筆記

工事筆記

場所的判讀。

一個做過空間的人,怎麼看一個地方該怎麼擺。這裡寫的是判斷,不是施工日誌。

01

想要客人坐多久,是可以設計的

快取的店要流動,賣氛圍的店要停留。客人坐多久,椅子軟硬、桌距鬆緊、位子的靠,都設計得出來,連陪他來的人有沒有位子坐,都算店面座位設計。答案只有一個:配你要做的生意。第一次對談免費。

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02

餐飲店動線,最常踩的三個地雷

餐飲空間設計最常出事的,是動線。這篇拆三個動線地雷:客人這一路沒人設計、推門後三步沒人接、垃圾跟客人搶一條路——開幕前在圖上改,遠比開幕後補救輕鬆。第一次對談免費。

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03

店開了發現問題,你打給誰?

店面統包和自己發包,差別不只在裝潢那三個月,更在開店之後——漏水滴到客人桌上、尖峰跳電,你打給誰?有門店、踩過坑的統包設計,第一次對談免費,把你的店況攤開來聊。

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04

老屋翻新,難在順序。

老屋翻新最容易踩的坑不在選材,在順序。哪些牆碰不得、拆牆的震動與粉塵怎麼牽動鄰房、牆裡的水電與防水為何一定要在封牆前做到位、壁癌為什麼是防水階段而非油漆階段的事——順序一錯,代價往往是拆掉重來。

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05

想住成什麼樣子。

找室內設計師前,先別急著翻風格圖。動線、收納、家人習慣、想住多久,一次幫你想清楚該問自己什麼。

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先聊你的空間。

如果這些觀點戳到你正在煩惱的事,把你的場子說給我聽,我們一起看看方向。