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想要客人坐多久,是可以設計的
快取的店要流動,賣氛圍的店要停留。客人坐多久,椅子軟硬、桌距鬆緊、位子的靠,都設計得出來,連陪他來的人有沒有位子坐,都算店面座位設計。答案只有一個:配你要做的生意。第一次對談免費。
讀這篇 →工事筆記
一個做過空間的人,怎麼看一個地方該怎麼擺。這裡寫的是判斷,不是施工日誌。
快取的店要流動,賣氛圍的店要停留。客人坐多久,椅子軟硬、桌距鬆緊、位子的靠,都設計得出來,連陪他來的人有沒有位子坐,都算店面座位設計。答案只有一個:配你要做的生意。第一次對談免費。
讀這篇 →餐飲空間設計最常出事的,是動線。這篇拆三個動線地雷:客人這一路沒人設計、推門後三步沒人接、垃圾跟客人搶一條路——開幕前在圖上改,遠比開幕後補救輕鬆。第一次對談免費。
讀這篇 →老屋翻新最容易踩的坑不在選材,在順序。哪些牆碰不得、拆牆的震動與粉塵怎麼牽動鄰房、牆裡的水電與防水為何一定要在封牆前做到位、壁癌為什麼是防水階段而非油漆階段的事——順序一錯,代價往往是拆掉重來。
讀這篇 →如果這些觀點戳到你正在煩惱的事,把你的場子說給我聽,我們一起看看方向。